新的StarfieldDLSS3图形展示已经发布,展示了游戏在8K下运行超过20个模组。上周,我们报道了德国YouTuber和艺术家“DigitalDreams”的4K展示,今天我们想展示YouTuber的另一个视频。在这个新的图形展示中,Bethesda的游戏在RTX4090和Ryzen97950xxCPU上以Ultra设置以8K分辨率运行。在普通方式中,该视频使用了创作者自己的“超越所有限制”ReShade注入,以消除绿色色调并用更鲜艳的颜色取而代之。
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此外,该视频还具有我们之前报道过的DLSS帧生成模块以及StarfieldScriptExtender(允许更轻松和更高级的修改)以及大量纹理包和性能优化模块。其他使用的模组包括:
(资料图片仅供参考)
60FPS流畅的UI模组
无滤色镜模组
一个不那么海绵状的敌人模组
增强血液纹理
玩家健康栏模组
视野修复
敌方友军射击模式
已完成的任务-UImod
逼真的水模型
成就推动者
看看下面的展示,然后自己判断。视频的描述包含视频中所有使用的模组的链接。
Starfield现已在全球推出PC和XboxSeriesX|S版本。正如今天早些时候所报道的,Betheda的新科幻角色扮演游戏在所有平台上的并发用户数超过了100万——这是一项相当大的成就。以下是我们自己的FrancescodeMeo在他的发布评论中对贝塞斯达的《上古卷轴太空》的评论:
“尽管给予玩家几乎完全的自由来在游戏世界中编写自己的故事,但《Starfield》与工作室的最新游戏非常相似,确实具有一个非常引人入胜的中心故事。通过角色创建者创建他们的自定义角色后,关于体型、面部特征、背景和特征的丰富选项,后两者具有一些非常有趣的角色扮演选项,例如“入门之家”特征,它授予角色拥有一座小房子的所有权,但有信用为了偿还抵押贷款,玩家将进入他们角色生活中的正常一天,作为阿尔戈斯开采者的工人在矿井里辛苦劳作。然而,这个工作日,当矿工们发现一件神秘的神器,让主角看到一些非凡的东西时,事情就变得非常特别了。”
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